Demo The Darkness II . Hodně fajn hra, úplně jiná než většina ostatních stříleček. Jedničku jsem nehrál (console only :-\ :'( ), takže celé to demo bylo pro mne jedno velké WTF. Ale líbilo se mi to, sice to bylo hodně lineární s mnoha skripty (jednička prý taková není), ale fakt to bavilo. Hlavně ...
Zdravím. Může tu někdo trošku poreferovat o The Darkness ? Právě jsem na PC dohrál demo druhého dílu a nechalo to ve mne hodně... divnej pocit. Působí to děsně... temně, prostě jinak než ostatní střílečky. Sice je to koridorovka, ale má to zajímavé prvky a taky se to zajímavě hraje i vypadá. Je prv...
Televizi seženeš všude a díky své kompaktnosti a faktu, že nic nemusíš nastavovat/ladit by šlo opravdu o skvělý stroj na turnaje. Televize žere trošičku více než monitor a kdybys měl LANku s řekněme 200 hráči (na jednoho hráče jedno zobrazovadlo), tak by se ti při pohledu na účet za šťávu pěkně zje...
PSK: Přesně tak. Tohle všechno jsou ústupky formátu her. Hra musí především bavit a proto jsou zde ty ústupky. Klasický, ale všeříkající příklad: kdyby hra byla jako realita, tak po jedné smrti by skončila, odinstalovala se/vymazala a nešla by znova nainstalovat/sputit. Takhle totiž funguje život v ...
Teď dohrávám 4tý díl na psp, docela jsem čuměl jak nechali umřít SPOILER Paloma, Porom, Yanga, Cida a kdo ví koho ještě a nakonec se stejně všichni (nečekaně) objevily živý. V úplně původní SNES verzi byly tyhle postavy totálně dead. Až v GBA portu (PSP verze je v podstatě jeho vyleštěnější podobo...
Milisekund? :D Po celou dobu..samozřejmě u člověka je to jiné, jelikož má mozek. Optika je optika, ta se nepřizpůsobuje, mozek dokáže některé věci dorovnat. Ostatně...do her se dávají lensflare a další podobné blbosti, které člověk nevidí. Hry se přizpůsobují spíše filmům nežli realitě.
"Navic NHL na PC opravdu dost skuhralo co preslo pod konzole, bylo zastarale zejmena graficky. Na PC nejsou idioti jako na konzolich a nekoupi si hru co vypada x let stare."
Konzolové verze vůbec neskuhraly, skuhraly PC verze. Každopádně máš asi pravdu, t...
Neboj xboxi, ty me taky bavis :) hlavne ze jsi ty konzolove nhl hral, kdyz tvrdis ze jsou kazdy rok stejne, graficky mozna ano, ale hratelnostne ne. By jsi chtel u hokeje depth of field, dx11 efekty a soft shadows ci co? V hokeji jde predevsim o hratelnost a ta se vylepsuje kazdym rokem, ikdyz priz...
Jen aby to vydali i v Evropě. Vypadá to přesně jako Ghibliho filmy :love:
HALI: Je to hodně japonské, typicky japonské :) Ale pro mne je to plus, většina pokusů Japonců o přiblížení západnímu stylu/publiku dopadá špatně (viz FF XIII , FF X-2 ). Tohle je typicky japonská hra já osobně to pozitivn...
Crysis sice nabízí určitou rozmanitost řešení situací, ale tempo má rozvržené tragicky (nějakejch 15 minut - někdy i víc - chození v anonymní, nudné a totálně mrtvé džungli a až na konci "cesty" je základna přecpaná NKčkama a tudíž už nějaká zábava) a druhá polovina poslala celou hru do ...
John: Já teda Halfa zhltnul skoro na posezení, mne ta hra vůbec nestačila nudit :) Je to hlavně tím, že se tam pořád něco děje, mění se prostředí a objevují se tam zpestření jako hádanky, boj s grétou a další věci :) Mne nudí CoD a jemu podobné tituly, protože tam v podstatě jen jdeš vytyčeným k...
Xgandalf: To jo, teď jsem ve Věži Kruhu a v Úniku, už je to lepší. Akorát bych chtěl potkat toho kreténa, co nadesignoval jednu hnusnou bitvu v malé místnosti, kde je několik oživlých mrtvol a elitka, co hází AoE bomby >:-( :roll: Bitvy už jsou lepší, ale někdy mám pocit, že páni designéři je ob...
Thowt: Congrats :) Jinak já taky DA: O rozjel, ale nevím, co si o té hře myslet :-| Hraji elfa mága (specializuju jej na DPS) a musím říci, že v Ostragaru v té věži byly některé souboje úplně na houby. Jakože jdu, otevřu jedny dveře, hned se otevřou další někde vzadu a tak 12 šmejdů na krku :-! Ja...
Rick: Takhle jsem dal jednoho bosse v FF XII nedávno...ze 6 postav zbyly jen Ashe a Penelo, obě v červených HP, zbytek tuhej Hydro to myslím byl, ale už přesně nevím