Hm, bavíme se o tom, když je ticho nebo během hraní? Když hraju na PS4, tak po delším hraní je slyšet, jak se občas roztočí naplno větráky - u Witchera 3 to bylo nejvíc patrné. XOne je konzistentně tichý. Tak mě zajímá, jestli má někdo podobné zkušenosti.
Četl jsem na to nějaké stížnosti, ale s tím problém nemám - konzole a TV mám asi 3 metry od postele a vypnuté (stand-by) nic nevydává zvuky, u kterých by se nedalo spát. Tobě píská zdroj u Xboxu nějak výrazně?
Jedna věc, aktuální teď v letních měsících - PS4 je při zátěži (delším hraní her) výrazně hlučnější než Xbox One. Sice to není taková trága jako první modely X360, nicméně to dokáže občas rušit. Stejně tak Wii U není úplně tichý stroj.
SCobra: To není, ale snažil jsem se k tvému názoru připojit další relevantní myšlenku a hlavně nasycením trhu zde nebylo podle mého myšleno to, že prodáš stejným lidem nový výrobek, ale že už výrobek stejného typu neprodáš novým lidem.
SCobra: To bylo pochopitelně míněno nadneseně, nicméně situace rozhodně teď není pozitivní jak někdy kolem roku 2008 a jsem poměrně zvědavý na to, jak bude vypadat přechod na novou generaci konzolí. Z rostoucího důrazu na f2p model rozhodně nejsem nadšený.
To ale neznamená, že roli konzolí nepřevezme nějaké jiné jiné multifunkční zařízení - třeba Ouye, Apple TV a podobné věci. Už takhle přeci Microsoft Xbox hodně tlačí kvůli Netflixu a podobným službám. Trh nezmizí, ale transformuje se.
Ten komentář jsem četl a je to poměrně depresivní čtení - dostal jsem z toho pocit, že bych měl jít hrát kuličky, protože celý videoherní byznys půjde do kopru.
Co se týče Wii U, míč je teď čistě na straně Nintenda. Pokud vytáhnou nějakou novou pecku stylu Wii Fit/ Brain Training, můžou prodeje vzk...
I když současné adventury rozhodně nehraju tolik, jak kdysi klasiky od Sierry a Lucasu, rozhodně preferuju moderní zjednodušený styl. Líbí se mi i inventář na kolečku myši, jak je v Deponii. Čím méně věcí mě zdržuje od vychutnání si příběhu, tím lépe.
Jasně, protože v Tomb Raider není zásadním prvkem krytí a ve Spec Ops zase skákání (ostatně je natolik nedůležité, že si ani nevybavuju nějakou pasáž, kde by se skákalo). Spec Ops je až krystalicky čistá 3rd person střílečka, zatímco Tomb Raider spíš akční plošinovka.
Vždyť ve Spec Ops není ani tlačítko na skákání. Jako chápal bych přirovnání Tomb Raidera k Uncharted, teoreticky i k akčnějším dílům Prince of Persia, ale srovnání se Spec Ops je naprosto mimo.