Mechanik zabiják: Vzkříšení: Hledat v ději nějaký smysl je asi zbytečné, ale jinak dobré. Jason Statham je prostě akční jednička. Akční scény byly navíc hodně přehledně natočeny.
Hvězdné války - Síla se probouzí: Chyb by se dalo jistě najít spousta, ale ... Atmosférou a celkovým zážitkem to prostě byly Hvězdné války. Takže v kině spokojenost. Snad jedině škoda, že příběhově se nekonalo žádné překvapení. V podstatě to je takový "restart" (či spíše "modernizace&...
5/10 beru jako průměr, tj. "nemastný neslaný" děj a efekty, na jedno podívání. Nevědomí je co do efektů a hudby rozhodně nadprůměr, takže už jenom za to bych dal 2/10 nebo 3/10. No a říct že zbytek filmu byl za 0...
I když, jak nad tím tak přemýšlím, číselné hodnocení bude asi stejně vždy...
Zimní příběh: Netuším, jaká je knižní předloha, ale film v podstatě nedával smysl. Úplně rezignoval na snahu divákovi cokoliv vysvětlit. Napřed si myslíte, že se vše odehrává v "normálním" světě, a pak najednou, z ničeho nic, ... No, nebudu spoilerovat. Na druhou stranu, docela mě bavilo d...
Pravda, při dalším čtení se teprve doopravdy ukáže, jestli byla kniha tak dobrá, nebo člověk neměl s čím srovnávat. Ale zrovna u Brina bych se toho nebál, je to hodně dobrý autor. Akorát u nás není příliš známý. Poslední díl Ságy pozvedání se už dokonce ani nedočkal českého překladu, což je docela š...
O ničem tak filozofickém jako Enderova hra nevím, trochu se tomu možná blížil Lem. Ale pokud můžu doporučit jednu nepříliš známou a dobře vymyšlenou sci-fi, tak co třeba série Obři od J. P. Hogana? http://www.legie.info/serie/593-obri Není to jak Ender, ale líbit by se mohla.
47 Róninů - po některých negativních recenzích a komentářích jsem byl k tomuto filmu skeptický a vlastně jsem ani neměl v plánu jít na něj do kina. Ale nakonec jsem to risknul a byl příjemně překvapený. Pár chybek by se našlo, ale celkově povedené fantasy stojící za zhlédnutí.
bohemka: Malazskou knihu padlých jsem přečetl - úžasně propracovaný svět, příběh a postavy. Srovnáním s Písněmi ohně a ledu neposloužím, číst dvě takovéto rozsáhlé ságy by bylo moc. Každopádně u MKP mi přišlo, že už od začátku dokáže velice dobře vtáhnout do děje. Takže bych prostě zkusil začít číst...
Zní to všechno nadějně, ale stejně - her, které měly ty nejlepší předpoklady, a ve výsledku se nejednalo o žádný zázrak, už bylo... Je ale pravda, že pokud přestanou ty nesmyslné "závody ve zbrojení", co se technického zpracování her týče, tak se snad konečně opět dočkáme opravdu propraco...
Všechny tyhlety Kickstarter projekty vypadají velice slibně a osobně budu jenom rád, pokud nastane návrat k "pořádným RPG". Jenže zároveň ve mně hlodá červíček pochybností - "na papíře" vypadala spousta her bombasticky, a relalita pak byla jiná.
Dalsia hra ma zaujala neznama Laxius Force 3 - vies o nej cosi napisat ? Omlouvám se, nějak jsem tenhle dotaz úplně přehlédl. Ale říká se "Lépe pozdě nežli nikdy" , takže zkusím (s drobným zpožděním :-D ) odpovědět... Takže, Laxius Force 3 je dělaný v RPG Makeru, což jej bohužel v oč...
tdjohn: Právě že 20000,- je už použitelná částka. Pokud nepotřebuješ mít všechno nové, tak do 5000,- seženeš slušný receiver a repro za řekněme 4000,-/pár - tím máš vyřešené stereo. Pak má určitě význam co nejlepší subwoofer, ten podle mě udělá hodně, no a center a dva zadní repráky se dají přinejho...
SCobra: To je možné, jenže měl jsem ty Logitechy tehdy v dost malé místnosti a snažil jsem se je rozmístit pokud možno ideálně, tj.do rovnostranného trojúhelníku. Vzdálenost od monitoru cca 1m, tj. repráčky od sebe tak 1,2m. Pokud neutáhnou tohle, tak pak už nevím. Navíc "spojení" zvuku by...
Kalfa: Ok, možná záleží opravdu na tom, na co je kdo u zvuku citlivý. Mně u Z-5400 prostě přišlo, že malé repráčky nedokážou "rozpohybovat dost vzduchu" (otřepaná fráze, ale nic lepšího mě nenapadlo) a ve výsledku hraje jeden reproduktor nalevo, druhý napravo, k tomu subwoofer a výsledné ...
Možná jsem jednoduše výjimka, protože prostorový zvuk popravdě nějak dvakrát nevnímám ani třeba v kině, ale připadá mi, že s rozumným cenovým limitem je lepší jít do sterea. Ne že bych byl zarytým odpůrcem prostorového zvuku, jenže třeba stereo vs. 5.1 za řekněme 10 000,- znamená dost velký rozdíl v...
Co se týče možností, jak řešit různé situace a vlivu na herní svět, tak je pro mě nedostižný Fallout 2. Tam mi navíc i hodně vyhovoval soubojový systém, na rozdíl od třeba BG nebo DA.
Z hlediska voleb, před které je hráč postaven, určitě Zaklínač (více se mi líbila ...
Často zde padá jméno G.R.R. Martin a série Píseň ledu a ohně, proto mě docela překvapuje, že zatím nikdo nezmínil další význačné dílo současné fantasy, a to Malazskou knihu padlých od Stevena Eriksona. Přímým srovnáním bohužel neposloužím, na čtení obou takto rozsáhlých ság jednoduše nemám čas, nic...
uzivatel_cz: To je přesně i můj případ - hrát DAO po DA2 je těžké. Na DA2 se dá kritizovat spousta věcí, ale hraje se prostě dobře. Přednedávnem jsem kámošovi ukazoval DA2 i Zaklínače 2, a naskočit po několika měsících do hry není v případě DA2 problém, u Zaklínače už docela ano (podotýkám že jinak...
Na Johna Cartera mám problem hledět nezaujatě, protože předloha je jedna z mých úplně nejoblíbenějších knih a film s ní měl bohužel pramálo společného. Už jenom dějově to byl takový "mišmaš" prvního a druhého dílu, k tomu něco z Kronik Protizemě (jedna z úspěšnějších napodobenin původního ...
Prometheus - navzdory všem logickým chybám v ději v kině docela zážitek, ale stejně, když si uvědomím jaký ten film mohl být ... A je docela možné že režisérská verze ledaco spraví, jenže první dojem už stejně zůstane.
SCobra: Definice moc pěkná. Kdyby to jenom bylo takto jednoduché... Kde je třeba odpověď na otázku, jak dlouho mají autorská práva platit? Po dobu života autora? Nebo déle? A jak dlouho - generaci, dvě? Nebo pořád? A neměli by v tom případě např. autoři fantasy literatury platit poplatky za použití...
SCobra: Případ s rohlíkem by byl přesnější, kdyby Tesco vlastnilo práva na jeho výrobu a nikdo jiný rohlíky vyrábět nemohl. Problém autorských práv je vůbec dost složitý, ale to by bylo na dlouhou diskuzi. Na příkladech jsem se snažil hlavně ukázat, že záleží na okolnostech. Zákon respektuji přece ...
Já si nemyslím, že otázka, jestli by si člověk věc koupil, není úplně rozhodující. Pokud bychom šli cestou, že vydavateli vznikla škoda, rychle bychom došli. Jaká škoda vznikla vydavateli, když jsem si stáhnul hru? Zmenšil se mu nějak majetek? Ne. Ušel mu zisk? Ne. Hru bych si nekoupil, zas tak se ...
V tom případě si myslím že by tě ME zklamal, o kompletním uzavření trilogie se rozhodně hovořit nedá. Mně třeba ME vyhovuje jako taková "potrava pro představivost", ale právě ona neuzavřenost je jedna z věcí na kterou si fanoušci hodně stěžují...
Konec je rozhodně rozporuplný. V podstatě více otázek vyvolává než zodpovídá. Pro někoho je to plus, spoustě lidí to zase vadí a ještě více si stěžuje že vypadá šitý horkou jehlou (což je jediná věc kterou by mohl vyřešit onen Extended Cut). Každopádně uzavření příběhu ve smyslu že se dozvíš co se ...
...že se jim konec nelíbí proto, protože ho nenávidět chtějí... Na tom trocha pravdy je (a platí to samozřejmě i naopak), myslím tím hlavně to, že se rozebírá řada věcí co je v rozporu s logikou a přitom by někdo mohl právě tak strhat třeba ME2 za to že členové posádky vesele přežívají ve vakuu b...
ME3 se mi z trilogie taky líbil nejvíc, včetně konce. Dokážu ale pochopit, co na něm spoustě hráčů vadí. Čemu ovšem nerozumím je to, proč někdo odmítá kvůli konci vidět to v čem je ME3 lepší než předchozí díly. A BSN je kapitola sama pro sebe. U ME1 byla spousta stížností na "nudné vedlejší mi...