Vyhledáváním bylo nalezeno 907 výsledků

Zpět na pokročilé hledání

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

flash789: Tak schválně, ale na rovinu - kolikrát v takovém dungeonu použiješ save-load proceduru?..:-)) Když na to budeš mít? Tam vidím právě trochu ten problém v nevyváženosti, protože tady si myslím, že na tyhle těžší dungeony budeš mít tak někdy okolo 30 levelu - a mezitím je tam značná mezera me...
od xgandalf
17. 11. 2011 17:32
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Co máte všichni s tím level capem, podle Howarda tam nic takovýho není:

http://www.eurogamer.net/articles/2011-04-20-tesv-skyrim-level-cap-explained

Maximálně je psáno, že většina hráčů tam skončí někde u padesátky. Samozřejmě, je velkou otázkou, jestli jsou vyšší levely reálně dosažitelný, ale ře...
od xgandalf
17. 11. 2011 13:30
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Pomalu se blížím k padesátce (padesát hodin, nee level 50), zatím level 26. Naivně jsem si po pár lehčích soubojích řekl, že je na mě hra příliš lehká a přepnul obtížnost na Expert, načež jsem během několika minut dostal tak příšerně na pr**l, že sem se ještě rád vrátil k původní obtížnosti. Levelin...
od xgandalf
17. 11. 2011 03:21
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

powerball: Doporučuju dát v hospodě Rest na 24 hodin - taky se mi to povedlo, že se mi zjevila asi až napotřetí, možná se zjevuje jenom v určitou hodinu.
od xgandalf
16. 11. 2011 11:47
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

flash789: Přičemž dwarwen armor není žádná extra sláva z hlediska Armor hodnoty, navíc v něm vypadá moje Bretonka jako popelářskej auťák..:-))
od xgandalf
15. 11. 2011 18:11
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

2inexplicit:
http://skyrim.4fan.cz/forum/viewthread.php?thread_id=219

Návod na Temný bratrstvo, resp. jak se k nim dostat. Mě se to povedlo ještě dřív, než jsem si to tady přečetl, o tom klukovi se ve Windhelmu žvaní docela dost.
Jinak se všema perkama se mi už hodnoty brnění u Plate Armor dostaly ...
od xgandalf
15. 11. 2011 12:35
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

28Paul: To bych teda rád viděl, když tam teďka žádnej level cap není..:-))

Jinak zatím 37 hodin, level 24, mixuju efektivně Desctruction (zaměření Fire) a One Handed meč, což se ukazuje jako poměrně účinná technika. Zatím je pravdou, že jsem nenarazil na žádnej pořádnej unikátní meč ani kus brnění,...
od xgandalf
15. 11. 2011 01:41
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

2mtmccox2: Ehmmm, ono to není nikde napsaný, ale s rěma pařátama je to tak, že kombinace je nakreslená na pařátu - stačí vlízt do inventáře, zmáčknout na pařátu C(nebo V, nepamatuju si přesně) a můžeš si ho prohlížet, otáčet apod..:-)) -- 13. 11. 2011 20:43 -- inexplicit: Puzzle s různejma sochama...
od xgandalf
13. 11. 2011 21:40
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

2Lo!Zza: Divný, na mě ještě drak nemluvil - to je nějakej mod, ne?..:-))
od xgandalf
13. 11. 2011 17:38
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

Jinak problém s kouzelnickým oblečením je, že má většinou minimální hodnotu Armor, takže to musí člověk nahrazovat nějakými kouzly na zvyšování Armoru. Většina potvor je navíc zatraceně rychlá, takže to není žádnej med. Povedený jsou některý perky, teď jsem si zrovna odemkl u Healingu, že mi healova...
od xgandalf
13. 11. 2011 15:46
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

2-Dreamer-:Podle mě ne, má ale vliv určitě na rychlost pohybu.
od xgandalf
13. 11. 2011 14:15
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

To bude tou realitou, neee?:-))
Co se onoho slavného "dual wieldingu" týká, tak ten se reálně používal maximálně tak v kombinaci meč+dýka. Osobně mám pocit, že dual wielding ve Skyrimu je trochu přebytečnej, chvilku jsem si s tím pohrával v kombinaci meč+bound longsword a klikfest mi k srd...
od xgandalf
13. 11. 2011 01:56
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

2Chumbaba: Fajn, až budeš mít možnost mrskat šurikeny do terče a potom si pro ně budeš muset dojít, tak nepůjde o "cheatování"..:-))

Abysme si rozuměli - chceš mi snad tvrdit, že základní balancování celýho herního systému a obtížnosti je dělaný s tím, že tohle MUSÍŠ dělat, aby si měl mož...
od xgandalf
12. 11. 2011 16:08
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

flash789: Viz můj text - cheatování v uvozovkách - čili postup sice v rámci pravidel, ale v podstatě se jedná o využívání určité mezery, která tam byla neúmyslně ponechaná. Není třeba to brát doslova, navíc to ani nechci moc kritizovat, táhne se to celým žánrem už od počátku (viz mrskání šurikenů do...
od xgandalf
12. 11. 2011 15:08
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim

2Lo!Zza: Nevím, Fallout 3 mě nikdy za srdce nechytl - v TES to bylo tak, že na základě trénovaných hlavních skillů sis při navýšení na konkrétním levelu vybral zvýšení vlastností (síla, rychlost apod.), které se zvýšilo o 1-5 bodů dle toho, který atributy si zvyšoval. V novém TES to funguje už tak, ...
od xgandalf
12. 11. 2011 12:35
 
Sekce: RPG
Téma: The Elder Scrolls V: Skyrim
Odpovědi: 479
Zobrazení: 47740
Předchozí stránkaDalší stránka

Zpět na pokročilé hledání