Vyhledáváním bylo nalezeno 10899 výsledků

Zpět na pokročilé hledání

Re: Jaký film jste viděli naposledy ???

Lo!Zza píše:TF3 - prehledna zabava s dementnim pribehem ale butalnim 3D, ze ktereho lidem v kine pukaly hlavy jako popcorn

S tím 3D to je vtip? Mi se to 3D moc nelíbilo, Avatar měl o hodně lepší 3D
od Weightlifter
11. 7. 2011 18:41
 
Sekce: Filmy, DVD a hudba
Téma: Jaký film jste viděli naposledy ???
Odpovědi: 8340
Zobrazení: 583428

Re: GTA 4

No co další. Prostě takový mod je podle mě ztráta času vypadá to skoro stejně jako původní hra.
Sasakr: textury bych řekl že jsou původní
od Weightlifter
11. 7. 2011 18:34
 
Sekce: Akční hry
Téma: GTA 4
Odpovědi: 1970
Zobrazení: 154704

Re: GTA 4

No nic moc, mi to připadá skoro stejné jako původní SA takže o ničem
od Weightlifter
11. 7. 2011 13:05
 
Sekce: Akční hry
Téma: GTA 4
Odpovědi: 1970
Zobrazení: 154704

Re: Team Fortress 2

Field of View já mám nastavené 80 to je takový ideál pro CoD. A není to rozmazání při pohybu, ale nastavuje se tím zorné pole jak vidíš do strany. To co myslí Ertefol je DOF Depth of field
příklady
https://www.saigns.de/premium/content/fov.jpg
http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009...
od Weightlifter
10. 7. 2011 17:51
 
Sekce: Akční hry
Téma: Team Fortress 2
Odpovědi: 541
Zobrazení: 40816

Re: ArmA 2

od Weightlifter
9. 7. 2011 21:25
 
Sekce: Akční hry
Téma: ArmA 2
Odpovědi: 1127
Zobrazení: 64001

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

V GTA 4 jdou? Možná až po opatchování, ale zezačátku v první verzi nešly to vím. V Dirtu 3 se to akorát přepne na statické
od Weightlifter
9. 7. 2011 18:26
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Duke Nukem Forever

Zasaralá grafika je právě kvůli tomu že jsme na to čekali 15 let
od Weightlifter
9. 7. 2011 17:57
 
Sekce: Akční hry
Téma: Duke nukem forever
Odpovědi: 693
Zobrazení: 39766

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

Mafia 2, Crysis, Crysis 2, Dirt 3, Dirt 1, GTA 4, Splinter cell
Je jich dost, prostě dneska už to není třeba, navíc třeba takový Dead Space, nebo SC bych bez stínů ani nehrál protože by to ztratilo všechno z atmosféry
od Weightlifter
9. 7. 2011 17:36
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

Možná když byly ještě počítané přes CPU (Doom 3 FEAR), ale dneska už v žádných hrách ani stíny snad vypnout nejdou maximálně ubrat jejich rozlišení a to většinou zvýšení výkonu nepřinese
od Weightlifter
9. 7. 2011 17:22
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

V zádodních hrách by to možná ještě šlo tam si tak těch detailů nevšímáš, ale u FPS určitě ne a nebo by to vypadalo dost blbě. Navíc jak říkám stíny jsou to poslední co dnešním grafikám dělá problémy
od Weightlifter
9. 7. 2011 16:51
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

Dnešní nové enginy by to už použít nemohly, protože používají systém nasvícení, který pracuje přímo s těmi stíny a různě mění jejich intenzitu a tak by to prostě nešlo. Tohle je už prostě passé
od Weightlifter
9. 7. 2011 16:45
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

Tak to by možná šlo jedině u CoD kde není žádná destrukce, žádné stromy (nebo nehýbající se) nic, zkus to udělat u Crysisu, tohle se prostě dneska nedá použít
od Weightlifter
9. 7. 2011 16:38
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

To nevím, tam žraly výkon jenom ty noční stíny. Když třeba auto svítilo na sloup a ten vytvářel stín
od Weightlifter
9. 7. 2011 16:33
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

Jenže enginy jako Cryengine nebo Frostbite prostě ty novější mají ToD a nevím jak by to potom fungovalo kdyby se slunce pohybovalo a stín by zůstával pořád na stejném místě, navíc stíny jsou to co ten výkon ubere úplně minimálně
od Weightlifter
9. 7. 2011 16:28
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771

Re: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze

Že by HL byl v základu tak slabý? Já už si nepamatuju, teď už to hraju jen s tím Cinematic modem
od Weightlifter
7. 7. 2011 13:50
 
Sekce: Akční hry
Téma: Half-Life 2 - dojmy, grafika, diskuze
Odpovědi: 1763
Zobrazení: 124771
Předchozí stránkaDalší stránka

Zpět na pokročilé hledání