Moderátor: Moderátoři Doupě.cz
USER47 píše:Trey: Nároky OFP:DR ještě nikdo nezná. Vzhledem k tomu, že ego engine vychází z neon enginu použitýho třeba v gridu, by to nemuselo bejt tak hrozný. Komunitní manažer codemasters se na fóru zmiňoval o tom, že mu aktuální build šlapal bezproblémově na C2D 2.4Ghz, 8800GTX a 2GB ram. Ale to BIS tvrdí o Armě2 taky...


Zvláště, když si uvědomíme naprosto šílený a neuvěřitelně maniakální simulační model OFP/ArmA, kde musíš mířit KU*EVSKY dobře, abys něco trefil...zvláště s takovým Dragunovem...střílet na 600m vzdáleného pochodujícího týpka není sranda...a uvalit mu hlavu je MNOHEM těžší oříšek než v CoD...a bohužel v těch 25 FPS se nezaměřuje úplně optimálně. Neříkám, že to nejde. Jde to, ale u míření, zvláště na obrovské vzdálenosti platí čím více FPS, tím lépe 
)
)
Kvůli balistice, jak jinak. Taky se mi ty nároky zdají oprávněné...PC zase hysterčíWeightlifter píše:No zatím se mi zdál náročný jen Crysis, všechny ostatní hry co jedou i na konzoli, jedou v pohodě na všem, takže OPF:ArmA bude druhá náročná hra i když u Crysis jsou ty nároky opodstatněné, tady to zase potřebuje dělo procesor
Grafika je OK, nepřeplácaná, tohle simulace potřebuje...
)
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 4 návštevníků